Aksesibilitas pada Website dan Game Interaktif
Desain inklusif membantu orang dengan beragam kebutuhan visual, motorik, atau kebiasaan penggunaan perangkat.

Desain inklusif membantu orang dengan beragam kebutuhan visual, motorik, atau kebiasaan penggunaan perangkat.
Topik ini menjadi bagian dari pusat bacaan DEPO55 yang mengulas pengalaman game digital dari sisi informasi dan penggunaan. Fokus pembahasannya berada pada langkah yang dapat dipertimbangkan, bukan janji hasil tertentu.
Kontras yang cukup
Teks terang pada latar gelap harus tetap mudah dibaca. Kombinasi warna yang menarik tidak boleh membuat instruksi kecil tenggelam di antara dekorasi.
Dukungan keyboard
Navigasi tab memungkinkan pengguna menjelajahi kontrol tanpa mouse. Penanda fokus yang jelas membuat perpindahan antar elemen lebih mudah diikuti.
Target sentuh luas
Tombol berukuran cukup membantu penggunaan satu tangan dan mengurangi salah tekan. Jarak antartombol juga penting bagi layar kecil.
Kurangi animasi bila diperlukan
Gerakan berulang dapat mengganggu sebagian pengguna. Dukungan pengaturan reduced motion memberi alternatif yang lebih nyaman tanpa menghilangkan informasi utama.
Teks alternatif gambar
Deskripsi ringkas pada ilustrasi membantu pengguna pembaca layar memahami fungsi visual. Teks alternatif sebaiknya menjelaskan konteks, bukan sekadar menyalin nama berkas.
Menarik kesimpulan sesuai kebutuhan
Sudut pandang dalam artikel ini dapat dijadikan langkah awal untuk mengenali aksesibilitas pada website dan game interaktif. Perhatikan kebutuhan perangkat, konteks informasi, dan kenyamanan Anda sendiri saat menerapkan saran yang paling relevan.
